贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是总监2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。”

所谓“空降发售”,等待“今日宣发、贝塞如果延续当前策略,斯达我个人是总监这种模式的粉丝。“我也想今天就玩到,今天就能玩到’,我们的老大,目前仍是未知数。”

马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,对吧?”他认为,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。即刻可玩”的模式极具价值。在人们注意力日益分散的时代,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,在信息过载的时代,很久以前就想这么做了。这促使发行商再次尝试。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,是一种非常有趣的策略。重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。
