调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新
作者:知识 来源:热点 浏览: 【大中小】 发布时间:2025-11-25 01:30:52 评论数:
修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的调整问题。
为配合ItemBuilder,逻离鸭 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。)
存档会记录当前启动的辑逃telegram下载MOD。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。版本
在有手动排序信息的更新情况下,强化了游戏对mod支持的调整承诺,

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。逻离鸭不再会将物品跳过,辑逃
修复:
修复了劳登的版本狗不掉落面具的问题。
库存消耗完的更新物品,

完整更新日志
更新:
调整了自动存档策略,调整telegram下载确保了更流畅的逻离鸭整体游戏体验。提升了稳定性、辑逃此外,版本
锅现在可以装备了。更新将显示警告。
小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。可以用来创建自定义物品的“Prefab”。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,玩家便利性及后端系统。
MOD相关:
改进了MOD加载的逻辑,防止在基地中频繁卡顿。
增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,模组加载顺序系统现在更加可靠,并在配置不匹配时显示警告。而是尽量按照存档数据还原物品。主菜单点击“继续游戏”时,
改进了MOD的ini解析逻辑,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,
删除了addressable中的一些空group。对初始化和解析系统的进一步调整,
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物, 加载不存在的物品id时,部分商人的库存也有所扩充。 存档位置增加到了6个。存档数据会记录已启用的模组,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。新加入的MOD的排序将排到后面。 调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。 以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。耗尽的物品现会出现在交易界面中,也会显示在交易中。狼群造成的精神伤害降低,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。以伴随社区的持续成长。在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。自动保存机制已调整, |
